1. EYE OF MIRROR: Jurus ini bisa dibilang merupakan master genjutsu. Talent Tree

data extreme talent lv 40 ninja saga

1. EYE OF MIRROR:
Jurus ini bisa dibilang merupakan master genjutsu.
Talent Tree
Image

a. Eye of Mirror (meniru)
Image
  • Deskripsi: Tidak efektif saat CP tidak mencukupi.
  • Efek: 15% kesempatan untuk meniru jurus
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
  •  Level 1 – efek kemungkinan 1 : 1%
     Level 2 – efek kemungkinan 1 : 1.4%
     Level 3 – efek kemungkinan 1 : 2%
     Level 4 – efek kemungkinan 1 : 2.8%
     Level 5 – efek kemungkinan 1 : 3.8%
     Level 6 – efek kemungkinan 1 : 5%
     Level 7 – efek kemungkinan 1 : 6.4%
     Level 8 – efek kemungkinan 1 : 8%
     Level 9 – efek kemungkinan 1 : 11%
     Level 10 – efek kemungkinan 1 : 15%
b. Crescent Eye of Mirror (mengembalikan)
Image
  • Deskripsi: -
  • Efek: 20% kesempatan untuk mengembalikkan genjutsu.
  • Damage: –
  • CP:–
  • CoolDown: Passive Skill
  • Level 1 – efek kemungkinan 1 : 1%
    Level 2 – efek kemungkinan 1 : 1.4%
    Level 3 – efek kemungkinan 1 : 2%
    Level 4 – efek kemungkinan 1 : 2.8%
    Level 5 – efek kemungkinan 1 : 3.8%
    Level 6 – efek kemungkinan 1 : 5%
    Level 7 – efek kemungkinan 1 : 6.4%
    Level 8 – efek kemungkinan 1 : 8%
    Level 9 – efek kemungkinan 1 : 13%
    Level 10 – efek kemungkinan 1 : 20%
c. Mirror of Passion (mirip amaterasu yang terus membakar)
Image
  • Deskripsi: Mengakibatkan BLAZE yang mampu menurunkan HP musuh 1% selama 10 giliran
  • Efek: -
  • Damage: [(lvl)x950%]
  • CP: [(lvl)x1000%]
  • CoolDown: 22
  • Level 1 – Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 180%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 5, Besar Efek 1 : -0.1%,
    Level 2 – Cp : [lvl x 200%], Damage : [lvl x 220%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 6, Besar Efek 1 : -0.2%,
    Level 3 – Cp : [lvl x 300%], Damage : [lvl x 270%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 6, Besar Efek 1 : -0.3%,
    Level 4 – Cp : [lvl x 400%], Damage : [lvl x 330%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 7, Besar Efek 1 : -0.4%,
    Level 5 – Cp : [lvl x 500%], Damage : [lvl x 400%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 7, Besar Efek 1 : -0.55%,
    Level 6 – Cp : [lvl x 600%], Damage : [lvl x 460%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 8, Besar Efek 1 : -0.65%,
    Level 7 – Cp : [lvl x 700%], Damage : [lvl x 520%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 8, Besar Efek 1 : -0.8%,
    Level 8 – Cp : [lvl x 800%], Damage : [lvl x 620%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 9, Besar Efek 1 : -1%,
    Level 9 – Cp : [lvl x 900%], Damage : [lvl x 730%],
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 9, Besar Efek 1 : -1.25%,
    Level 10 – Cp : [lvl x 1000%], Damage : [lvl x 950%].
    Efek 1 : “HP”, Durasi 1 : 10, Besar Efek 1 : -1.5%.
d. Mirror of Strength (mirip susano’o) –> bukan susan lho ya, hihihihiihihihiih..
Image
  • Deskripsi: Serangan sukses titan memiliki 10% kesempatan membuat musuh stun 1 giliran.
  • Efek: mengaktifkan serangan Titan (550% damage dari karakter level)(3 turns)
  • Damage: [(lvl)x500%]
  • CP: [(lvl)x1200%]
  • CoolDown: 24
  • Level 1 – Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 100%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 2,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 1%
    Level 2 – Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 110%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 2,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 2%
    Level 3 – Cp : [lvl x 210%], Damage : [lvl x 130%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 2,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 3%
    Level 4 – Cp : [lvl x 280%], Damage : [lvl x 160%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 3,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 4%
    Level 5 – Cp : [lvl x 360%], Damage : [lvl x 200%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 3,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 5%
    Level 6 – Cp : [lvl x 460%], Damage : [lvl x 250%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 3,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 6%
    Level 7 – Cp : [lvl x 580%], Skill Damage : [lvl x 310%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 4,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 7%
    Level 8 – Cp : [lvl x 720%], Damage : [lvl x 380%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 4,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 8%
    Level 9 – Cp : [lvl x 920%], Damage : [lvl x 460%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 4,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 9%
    Level 10 – Cp : [lvl x 1200%], Damage : [lvl x 550%],
    Efek 1 : “Titan Mode”, Durasi 1 : 5,
    Efek 2 : “Stun”, Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 10%
e. Mirror of Grace (mirip ilusi tsukiyomi)
Image
  • Deskripsi: Membuat serangan musuh menjadi 0 saat menyerang (2 turn)
  • Efek: 100% kesempatan untuk menyebabkan Chaos & Restriction pada target
  • Damage: 0
  • CP: [(lvl)x1200%]
  • CD: 18
  • Level 1 – Cp : [lvl x 120%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 5%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 5%
    Level 2 – Cp : [lvl x 240%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 10%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 10%
    Level 3 – Cp : [lvl x 360%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 15%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 15%
    Level 4 – Cp : [lvl x 480%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 20%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 20%
    Level 5 – Cp : [lvl x 600%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 25%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 25%
    Level 6 – Cp : [lvl x 720%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 30%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 30%
    Level 7 – Cp : [lvl x 840%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 40%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 40%
    Level 8 – Cp : [lvl x 960%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 55%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 55%
    Level 9 – Cp : [lvl x 1080%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 75%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 75%
    Level 10 – Cp : [lvl x 1200%], Damage : [lvl x 0%],
    Efek 1 : “Restriction”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 100%,
    Efek 2 : “Weaken”, Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
    Efek 3 : “Chaos”, Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 100%
f. Mirror of Freedom (mirip izanagi)
Image
  • Description: Pengguna tidak bisa menggunakan talent ini lagi dipertempuran yang sama.
  • Efek: Mengembalikkan HP dan CP sebesar 30% saat HP habis.
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
  • Level 1 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 2%
    Level 2 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 5%
    Level 3 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 8%
    Level 4 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 12%
    Level 5 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 16%
    Level 6 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 20%
    Level 7 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 24%
    Level 8 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 29%
    Level 9 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 34%
    Level 10 – “Resurrection”, Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 40%
2. EIGHT EXTREMETIST
Ini sudah pasti master taijutsu, semua serangannya mengerikan dan bisa membuat musuh kerepotan karena chakranya termanipulasi.
Talent Tree
Image
a. Soul Punch
Image
  • Deskripsi: Teknik dasar yang belum memiliki efek
  • Efek: –
  • Damage: [(lvl)x950%]
  • CP: [(lvl)x550%]
  • CoolDown: 12
  • Level 1 – Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 100%]
    Level 2 – Cp : [lvl x 110%], Damage : [lvl x 150%]
    Level 3 – Cp : [lvl x 130%], Damage : [lvl x 270%]
    Level 4 – Cp : [lvl x 160%], Damage : [lvl x 340%]
    Level 5 – Cp : [lvl x 200%], Damage : [lvl x 420%]
    Level 6 – Cp : [lvl x 250%], Damage : [lvl x 490%]
    Level 7 – Cp : [lvl x 310%], Damage : [lvl x 590%]
    Level 8 – Cp : [lvl x 380%], Damage : [lvl x 700%]
    Level 9 – Cp : [lvl x 460%], Damage : [lvl x 820%]
    Level 10 – Cp : [lvl x 550%], Damage : [lvl x 950%]
b. Eight Extremitiesm
Image
  • Deskripsi: Meningkatkan semua serangan taijutsu sebesar 20%.
  • Efek: Membuat pengguna taijutsu tak mendapatkan efek samping
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
  • Level 1 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 1%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 10%,
    Level 2 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 2%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 20%,
    Level 3 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 3%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 30%,
    Level 4 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 4.2%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 40%,
    Level 5 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 5.6%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 50%,
    Level 6 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 7.2%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 60%,
    Level 7 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 9%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 70%,
    Level 8 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 11.2%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 80%,
    Level 9 – Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, besar efek 1 : 14.4%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 90%,
    Level 10 – Efek 1 : “+ Taijutsu damage”, besar efek 1 : 20%,
    Efek 2 : “- Taijutsu Recoil”, besar efek 2 : 100%,
c. Eight Extremities Fist
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: 30% kesempatan untuk menurunkan CP lawan 50%
  • Damage: [(lvl)x1000%]
  • CP: [(lvl)x900%]
  • CoolDown: 19
  • Level 1 – Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 160%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 3%
    Level 2 – Cp : [lvl x 120%], Damage : [lvl x 190%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 6%
    Level 3 – Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 230%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 9%
    Level 4 – Cp : [lvl x 190%], Damage : [lvl x 280%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 12%
    Level 5 – Cp : [lvl x 240%], Damage : [lvl x 340%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 15%
    Level 6 – Cp : [lvl x 310%], Damage : [lvl x 410%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 18%
    Level 7 – Cp : [lvl x 400%], Damage : [lvl x 510%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 21%
    Level 8 – Cp : [lvl x 510%], Damage : [lvl x 720%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 24%
    Level 9 – Cp : [lvl x 680%], Damage : [lvl x 850%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 27%
    Level 10 – Cp : [lvl x 900%], Damage : [lvl x 1000%],
    Efek 1 : “CP Reduction”, besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 30%
d. Eight Extremities Strengthen
Image
  • Deskripsi: Meningkatkan agility 10%
  • Efek: Meningkatkan HP 10%
  • Damage: –
  • CP: –
  • Cooldown: Passive Skill
  • Level 1 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 0.5%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 0.5%,
    Level 2 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 0.9%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 0.9%,
    Level 3 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 1.4%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 1.4%,
    Level 4 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 2.1%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 2.1%,
    Level 5 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 2.8%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 2.8%,
    Level 6 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 3.6%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 3.6%,
    Level 7 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 4.5%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 4.5%,
    Level 8 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 5.6%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 5.6%,
    Level 9 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 7.2%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 7.2%,
    Level 10 – Efek 1 : “Agility”, besar efek 1 : 10%,
    Efek 2 : “Max hp”, besar efek 2 : 10%,
e. Extreme Mode
Image
  • Deskripsi: Pengguna tidak bisa disembuhkan selama 4 giliran
  • Efek: Meningkatkan semua serangan taijutsu 80% (5 turns)—> Bisa ngebayangin gak?? 80% lho!! 2x fire power bahkan 5 giliran
  • Damage: –
  • CP: [(lvl)x900%]
  • CoolDown: 16
  • Level 1 – Cp : [lvl x 100%],Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 5%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 2,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 3,
    Level 2 – Cp:[lvl x 120%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 10%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 2,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 3
    Level 3 – Cp : [lvl x 150%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 16%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 2,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 3,
    Level 4 – Cp : [lvl x 190%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 23%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 2,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 3,
    Level 5 – Cp : [lvl x 240%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 31%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 3,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 4
    Level 6 – Cp : [lvl x 310%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 40%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 3,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 4,
    Level 7 – Cp:[lvl x 400%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 50%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 3,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 4,
    Level 8 – Cp : [lvl x 510%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 55%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 3,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 4,
    Level 9 – Cp : [lvl x 680%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 66%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 4,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 5,
    Level 10 – Cp : [lvl x 900%], Efek 1 : “+ Taijutsu Damage”, Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 80%,
    Efek 2 : “Internal Injury”, Durasi 2 : 4,
    Efek 3 : “Extreme Mode”, Durasi 3 : 5
f. Ultimate Dance (HATI-HATI GAN!! INI BAHAYA BANGET BAGI MUSUH YANG KENA)
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: 90% kesempatan untuk membuat +cp cost (musuh membuthkan 2x chakra untuk menggunakan jurus dalam 3 giliran)
  • Damage: [(lvl)x1700%] kalau levelnya 60 = 60 x 17 = 1020 –> belum sama EXTREME MODE
  • CP: [(lvl)x1200%]
  • CoolDown: 19
  • Level 1 – Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 320%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 15%,
    Level 2 – Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 400%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 19%,
    Level 3 – Cp : [lvl x 210%], Damage : [lvl x 500%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 24%,
    Level 4 – Cp : [lvl x 280%], Damage : [lvl x 610%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 30%,
    Level 5 – Cp : [lvl x 360%], Damage : [lvl x 750%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 36%,
    Level 6 – Cp : [lvl x 460%], Damage : [lvl x 910%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 42%,
    Level 7 – Cp : [lvl x 580%], Damage : [lvl x 1140%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 52%,
    Level 8 – Cp : [lvl x 720%], Damage : [lvl x 1440%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 64%,
    Level 9 – Cp : [lvl x 920%], Damage : [lvl x 1530%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 78%,
    Level 10 – Cp : [lvl x 1200%], Damage : [lvl x 1700%],
    Efek 1 : “x2 Cp Usage”, Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 90%,
3. DARK EYE
Talent Tree
Image
a.Dark Eye
Image
  • Deskripsi: Meningkatkan akurasi 5%
  • Efek: Meningkatkan kesempatan dodge 5%
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: [Passive Skill]
b. Acupuncture Needle Barrage
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: Musuh hanya bisa mengisi chakra maksimum 60% (2 turns)
  • Damage: [(lvl)x900%]
  • CP: [(lvl)x1200%]
  • CoolDown: 18
c. Meridian Search
Image
  • Deskripsi: Meningkatkan kesempatan kritikal strike 5%
  • Efek: Meningkatkan kritikal damage 10%
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
d. Acupuncture Meridian Anesthesia
Image
  • Deskripsi: Pengguna tidak bisa mengisi chakra. (3 turns)
  • Efek: Menurunkan damage yang diterima sebesar 20% (4 turns), Dan mengembalikkan 10% HP (3 turns)
  • Damage: –
  • CP: [(lvl)x900%]
  • CoolDown: 16
e. Meridian Strengthen
Image
  • Deskripsi: Meningkatkan chakra maksimal sebesar 20%
  • Efek: Mendapat bonus chakra 25% saat charge.
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
f. Acupuncture Meridians Destruction
Image
  • Deskripsi: Membuat musuh restriction (gak bisa pakai jurus) (2 turns)
  • Efek: 30% kesempatan untuk menghilangkan efek negatif.
  • Damage: [(lvl)x1150%]
  • CP: [(lvl)x1200%]
  • CoolDown: 18
4. DEADLY PERFORMANCE
Talent Tree
Image
a. Onmyouji: Wondrous Doors
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: Menukar 99.99% damage yang diterima menjadi HP. (2turns)
  • Damage: –
  • CP: [(lvl)x 900%]
  • CoolDown: 16
b. Soul of Onmyouji
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: Menurunkan damage yang diterima 5%, dan memiliki 20% kesempatan untuk menolak efek stun (resisted).
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
c. Samurai: One Sword
Image
  • Deskripsi: Menurunkan dodge chance musuh sebesar 40% (3 turns)
  • Efek: Membuat musug BLEEDING 40% (3 turns)—> ini juga ganas gan, temanmupun juga bisa meningkatkan damage
  • Damage: [(lvl)x 1000%]
  • CP: [(lvl)x 1200%]
  • CoolDown: 22
d. Soul of Samurai
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: 10% kesempatan untuk mengembalikkan damage yang diterima sebesar 50%
  • Damage: –
  • CP: –
  • CoolDown: Passive Skill
e. Burial of Dead Bone
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: Musuh tidak bisa menggunakan jurus dan senjata (3 turns)
  • Damage: –
  • CP: [(lvl)x 900%]
  • CoolDown: 24
f. Divine Wind of Onmyousamurai
Image
  • Deskripsi: –
  • Efek: Menukar damage yang disebabkan jutsu ini ke HP sebesar 99.99%
  • Damage: [(lvl)x 900%]
  • CP: [(lvl)x 1000%]
  • CoolDown: 18
Ingat gan!! Data diatas adalah extreme talent yang semuanya sudah level 10
Mana yang bagus?? tentu saja yang berharga token. Sekarangpun di ninja saga berlaku kata “TOKEK YANG BICARA DAN TOKEK YANG MENENTUKAN”…..wkwkwkwk

0 komentar: